Принудительное кэширование данных Tile-сервера

Вы можете выполнить принудительное кэширование всех или части графических данных. Управление кэшированием на удаленном сервере ZuluServer возможно только при наличии соответствующих прав.

Для принудительного кэширования:

  1. Выполните команду меню Слой|Tile-сервер|Кэшировать.

    Диалог работы с кэшем Tile-сервера

    Рисунок 538. Диалог работы с кэшем Tile-сервера


  2. Нажмите кнопку справа от поля Имя файла и выберите файл-описатель для доступа к требуемому Tile-серверу. В поле Название отобразится название сервера, а в поле Папка кэша – путь к папке кэша. Путь будет отображен только при локальной работе с данными.

  3. В полях Диапазон уровней укажите минимальный и максимальный уровни диапазона кэшируемых тайлов.

  4. В поле Область кэширования укажите, какую часть карты следует кэшировать:

    • текущий вид – отображаемую область в активном окне карты;

    • габариты карты;

    • габариты слоя;

    • объекты слоя.

  5. Если в качестве области кэширования были выбраны габариты слоя или его объектов, в поле Слой требуется выбрать необходимый слой. Также можно установить флажок Только выделенные объекты, чтобы в слое учитывались только выделенные его объекты.

  6. Нажмите кнопку Кэшировать. Процесс может занять значительное время, особенно если выбран большой диапазон уровней.

По завершении работы с кэшем нажмите кнопку Выход.