Функция Упростить геометрию уменьшает количество вершин и упрощает форму объектов используется алгоритм Дугласа — Пекера.
Результат зависит от Точности упрощения - максимальное расстояние, которое может быть между исходной и упрощённой полилиниями (то есть, максимальное расстояние от точек исходной к ближайшему участку полученной полилинии). Упрощенная полилиния состоит из подмножества точек, которые определяются из исходной.
Применяется для линейных, площадных объектов, а также для инженерных сетей (с сохранением топологических связей).
Рисунок 418. Задание точности упрощения
Рисунок 419. Упрощение ломаной черная до упрощения, красная после
Чтобы видеть изменение количества вершин вы можете включить режим Отображать
узлы
.
Для упрощения геометрии объекта:
Включите редактирование слоя, в котором надо упростить объект ().
Установите режим Объект ().
Отметьте объект для сглаживания, щелкнув на нем левой клавишей мыши.
![]() | Примечание |
---|---|
Вы можете работать не только с одним объектом, но и одновременно с группой объектов. Для этого их надо выделить. |
Сделайте щелчок правой кнопкой мыши и в контекстом меню выберите пункт
.В открывшемся окне укажите Точность упрощения в метрах.
Для подтверждения нажмите кнопку
.